Ars nova. Цифровое искусство
"Теория и практика иногда сталкиваются. Когда это случается, теория проигрывает. Всегда" Линус Торвальдс
Новое искусство. Клуб изучения open source графических программ.
Цель клуба: освоить работу с открытыми графическими приложениями и сделать мануалы для самостоятельного освоения тем на беларуском языке.
Сегодня, если спросить дизайнера, фотографа или художника, какими приложениями они пользуются для обработки фото, рисунков, работы с векторной графикой и рисования, много людей ответят - Photoshop, Illustrator, CorelDraw.
Эти программы находятся в частной собственности, они довольно хороши, но, во-первых, они монополизировали рынок, што не оставляет выбора пользователю, во-вторых, не каждый может купить лицензионную версию.
Не многие знают, што существуют аналоги этих приложений с открытым кодом, например, Gimp* или InkScape**.
Цэлевая аудитория клуба: люди (художники, фотографы, дизайнеры и т.п.), которые интересуются новыми технологиями и любят экспериментировать.
Что будет?
В первом сезоне - состоится 12 встреч клуба: 6- по изучению Gimp, 5 - по InkScape, 1 - общая.
Встречи будут проходить каждую среду, начиная с 18 февраля, в 19.00, на базе Фаланстера.
Обучение построено по свободному принципу - делимся знаниями: каждый, кто хочет, готовит вопросы к теме. По умолчанию, мы покроем базовые навыки владения Gimp и InkScape.
Научимся базовым навыкам работы:
- с формами, фильтрами, слоями, анимацией - в Gimp,
- с векторами, формами и из свойствами, трассировкой, шрифтами - в InkScape.
Смотреть подробную программу встреч.
Тема первого сезона: помочь проекту Викификация сделать помощники по редактированию Википедии, сверстать макеты брошюры и нарисовать обложку.
Результаты и изменения
На нескольких встречах после клуба запланировано подвести итог работы и сделать мануалы па урокам каждой встречи, выложить эти уроки в свободный доступ. Каждый пользователь сможет самостоятельно освоить данные открытые программы.
Художники, фотографы, дизайнеры, которые пройдут курс
- освоят технологии работы с новыми графическими приложениями
- будут более свободно чувствовать себя при изучении других приложения
- познакомятся с open source идеями
- будут иметь возможность визуализировать идеи Фаланстера и работать с рисунками организации в дальнейшем
Как попасть в клуб?
- Заполните анкету
- Подписывайтесь на мейл-лист и общайтесь
Gimp* - программа для работы преимущественно с растровой графикой (аналог Photoshop). (Из Википедии)
InkScape** - программа для работы с векторной графикой (аналог CorelDraw) (Из Википедии).
