"docendo discimus"

Ars nova. Цифровое искусство

"Теория и практика иногда сталкиваются. Когда это случается, теория проигрывает. Всегда" Линус Торвальдс

Новое искусство. Клуб изучения open source графических программ.

Цель клуба: освоить работу с открытыми графическими приложениями и сделать мануалы для самостоятельного освоения тем на  беларуском языке.
Сегодня, если спросить дизайнера, фотографа или художника, какими приложениями они пользуются для обработки фото, рисунков, работы с векторной графикой и рисования, много людей ответят - Photoshop, Illustrator, CorelDraw
Эти программы находятся в частной собственности, они довольно хороши, но, во-первых, они монополизировали рынок, што не оставляет выбора пользователю, во-вторых, не каждый может купить лицензионную версию.
Не многие знают, што существуют аналоги этих приложений с открытым кодом, например, Gimp* или InkScape**.

Цэлевая аудитория клуба: люди (художники, фотографы, дизайнеры и т.п.), которые интересуются новыми технологиями и любят экспериментировать.

Что будет?
В первом сезоне - состоится 12 встреч клуба: 6- по изучению Gimp, 5 - по InkScape, 1 - общая.
Встречи будут проходить каждую среду, начиная с 18 февраля, в 19.00, на базе Фаланстера.
Обучение построено по свободному принципу - делимся знаниями: каждый, кто хочет, готовит вопросы к теме. По умолчанию, мы покроем базовые навыки владения Gimp и InkScape.

Научимся базовым навыкам работы:

  • с формами, фильтрами, слоями, анимацией - в Gimp,
  • с векторами, формами и из свойствами, трассировкой, шрифтами - в InkScape.

Смотреть подробную программу встреч.

Тема первого сезона: помочь проекту Викификация сделать помощники по редактированию Википедии, сверстать макеты брошюры и нарисовать обложку.

Результаты и изменения
На нескольких встречах после клуба запланировано подвести итог работы и сделать мануалы па урокам каждой встречи, выложить эти уроки в свободный доступ. Каждый пользователь сможет самостоятельно освоить данные открытые программы.

Художники, фотографы, дизайнеры, которые пройдут курс

  • освоят технологии работы с новыми графическими приложениями
  • будут более свободно чувствовать себя при изучении других приложения
  • познакомятся с open source идеями
  • будут иметь возможность визуализировать идеи Фаланстера и работать с рисунками организации в дальнейшем

Как попасть в клуб?

Gimp* - программа для работы преимущественно с растровой графикой (аналог Photoshop). (Из Википедии)
InkScape** - программа для работы с векторной графикой (аналог
CorelDraw) (Из Википедии).

Русский
Орфографическая ошибка в тексте:
Чтобы сообщить об ошибке, нажмите кнопку "Отправить сообщение об ошибке". Также вы можете добавить свой комментарий.